[TroubleShooting] 다양한 장애유형 대처방안 (Hang Up 현상)
본 포스팅은 다양한 Exception Case를 살펴보고 1차 선 대응 방법에 대해 알아 보겠습니다. 본 포스팅은 모든 Exception Case를 살펴보는것에 의의가 있지는 않습니다. Exception은 워낙 많은 Case가 존재하고 이를 모두 살펴 보려면 100년이 걸려도 다 살펴보지는 못할 것이기 때문입니다. 그렇기 때문에 많은 분야의 전문가가 존재할 것입니다. 이번 시간에는 이런 문제가 발생했을 경우 어떻게 대응하고 해결해 나갈 것인지에 대한 개론적인 내용을 다루고자 합니다. 특히 그중 Hand Up에 의한 장애 처리에 대해 좀 더 중점적으로 확인 할 예정입니다. 이미 많은 사람에 의해 해결된 이슈들이므로 훓어보기 식으로 쭉 내려 보기를 추천합니다. 먼저 Hang Up에 대한 정의는 다음과 같습니..
② 성능 최적화, 트러블 슈팅/ⓣ TroubleShooting
2018. 6. 1. 13:10
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- Da
- JBoss
- OpenStack
- aws
- Architecture
- jeus
- TA
- node.js
- JEUS7
- MSA
- JEUS6
- 마이크로서비스
- webtob
- openstack tenant
- k8s
- 마이크로서비스 아키텍처
- openstack token issue
- API Gateway
- apache
- Docker
- nodejs
- 아키텍처
- SWA
- git
- kubernetes
- wildfly
- SA
- 오픈스택
- aa
- 쿠버네티스
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함